Arquivos de Outubro de 2006

31 de Outubro de 2006



Gamers fotógrafos

A fotografia enquanto forma de arte pode existir dentro de ambientes virtuais? A questão vai muito além do printscreen. Alguns jogos realmente incorporam a câmera fotográfica como elemento do jogo, tornando possível não somente a captura do que o jogador está vendo na tela, mas a captura do que o seu avatar está vendo. E […]


31 de Outubro de 2006



O projeto Mundo dos Dragões precisa de você

O mundo dos MMORPGS nunca foi tão extenso, todos os meses diversos jogos são lançados, principalmente no mercado japonês e coreano. Mas quantos MMORPGS brasileiros existem? Creio que o Erinia seja o principal, e praticamente o único que realmente seguiu razoavelmente em frente. Mas quantos projetos de MMORPG OpenSource e brasileiros existem? Bem, uma grande […]


31 de Outubro de 2006



Wii no Brasil em novembro por R$ 2.399

De acordo com informações divulgadas pelo Inside Games, a chegada e o preço oficial do Wii e seus jogos aqui no Brasil está confirmada. Toda a negociação foi realizada a portas fechadas e com apenas representantes das 4 maiores redes de lojas do Brasil.
Segundo o site, 750 unidades do Wii chegarão às lojas brasileiras custando […]


31 de Outubro de 2006



Street Fighter: gibi traduzido

Os fãs do eterno StreetFighter que também curtem quadrinhos, agora podem baixar uma versão traduzida para o português do gibi.
O pessoal do Volcano Quadrinhos conseguiu traduzir 13 exemplares e prometeram o próximo para breve.
:: Download: baixe os quadrinhos aqui:: A fonte: Volcano Quadrinhos


30 de Outubro de 2006



Serão os videogames a oitava arte?

Muito além de simples joguinhos ou meros produtos de mídia de massa, alguns games são obras de arte interativas. Eu estou plenamente de acordo. Você concorda? Antes de opinar, leia a matéria do Jocelyn Auricchio.
:: Matéria: no Link do Estadão


30 de Outubro de 2006



Blue Dragon para XBox 360

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=pUKUEUc1b5Y]RPG da Microsoft do mesmo criador de Final Fantasy com ilustrações do autor de Dragon Ball.


28 de Outubro de 2006



O jogo do choro

Se o videogame avançou por meio de inovações tecnológicas e no design, existe uma nova fronteira pronta para ser explorada: as emoções. “Falar com as pessoas e comovê-las é um objetivo valioso”, afirma Neil Young, chefe do estúdio da Electronic Art de Los Angeles. “Precisamos envolver o público de forma mais eficaz”.
Essa se tornou a […]


28 de Outubro de 2006



Lembra da promoção dos 100 comentários?

O vencedor da promoção dos 100 comentários foi o Douglas Negreiros de Macaé, Rio de Janeiro e todos os leiores do GameReporter.org já sabem disso. Nosso amigo recebeu o prêmio esta semana e mandou umas fotos e um recado para todos. Segue:
Pessoal vamos ajudar o GameReporter a ganhar força e, cada vez mais, poder nos […]


26 de Outubro de 2006



Qual jogo marcou sua vida?

Todos nós, gamers de plantão, temos um jogo (ou mais) que nunca esquecemos. Aquele game que de vez em quando estamos jogando só para matar a saudade. Diga lá, qual jogo marcou sua vida? Para as respostas ficarem legais, tente justificar, ok?
:: Participe agora: você pode comentar aqui neste post ou na comunidade GameReporter.org no […]


25 de Outubro de 2006



Revista inglesa recebe PlayStation 3

Da Redação GameReporter.org
Os sortudos da IGN receberam um protótipo do novo videogame da Sony, e colocaram em seu site as fotos da belezinha. A máquina veio acompanhada de alguns cabos e vários jogos.
Enquanto ficamos babando aqui de fora, os jornalistas da revista estão se divertindo com versões gravadas em BD-Rs Verbatim dos jogos Genji: Days […]


24 de Outubro de 2006



Observações de um (velho) game designer brazuca

Por Renato Degiovani
Estamos ou não diante uma grande oportunidade? Será que desta vez vamos? Quem vai entrar no próximo bonde? Ou melhor, estaremos nele como passageiros, como condutores ou meramente como espectadores apáticos, no meio fio (”na guia”, como dizemos por aqui no estado de São Paulo)?
Explico: a penúltima grande revolução nos games foi de […]


24 de Outubro de 2006



Nova edição Probe já está no ar

A Probe Magazine já é figurinha carimbada aqui no GameReporter. Sempre que uma nova versão da revista é publicada na rede, nos aqui não perdermos tempo e já colocamos no blog. Nesta edição, você pode conferir: Tiger Woods, Gangs of London, Fifa 07, Ace Combat, Lego Star Wars, Ape Academy 2 e mais.
:: Probe Maganize: […]


24 de Outubro de 2006



Os melhores games independentes de outubro

Da Redação GameReporter.org
O site de jogos Game Tunnel divulgou a lista dos melhores jogos independentes de outubro. Entre eles, jogos de estratégia como Defcon, adventure como Smoozles Goes Nutso e ainda um jogo retrô, estilo plataforma, Pizza Panic.
Cada um dos jogos foi julgado por quatro veteranos da indústria de games, possuem opinião e nota de […]


24 de Outubro de 2006



Games e a equação pirataria, preço e publicidade

Jogos, filmes e outros produtos de entretenimento digital aproximam conceitos antagônicos, em um sistema de “broadcast on demand”. Publicidade e uma outra política de preços neutralizariam a pirataria no mercado de games?
:: Matéria completa: leia tudo no Gamecultura


24 de Outubro de 2006



Adultos são os maiores aficionados por games

Os maiores aficionados por games não são as crianças, são os adolescentes e os adultos, aponta estudo feito na Espanha com 8,8 milhões de cidadãos, o que representa 20% da população. Desse total de jogadores, 62,5% são homens e 37,5%, mulheres.
A pesquisa foi divulgada pela Associação de Distribuidores e Editores de Software de Entretenimento na […]


22 de Outubro de 2006



Chineses descobrem formas de lucrar com os games

Na China a cultura de pirataria é forte e os usuários de games não gostam de pagar caro pelos jogos. Desenvolvedores descobriram novas formas de faturar: vender equipamentos virtuais paras os jogadores.
:: Matéria completa: leia tudo no Webinsider


21 de Outubro de 2006



Jogo da memória personalizado

O Cubagames acabou de lançar o seu primeiro game, o Jogo da Memória Personalizado. Nele você pode cadastrar um logotipo ou imagem sua para aparecer no game. Outro detalhe legal é possibilidade de se cadastrar sites para que as pessoas acesserem enquanto estiverem se divertindo. O GameReporter.org está lá.:: Jogo da memória personalizado: para jogar, […]


21 de Outubro de 2006



Coisas que fazem bem para o ego

Existem certos acontecimentos que fazem a gente pensar, buscar forças e continuar com o trabalho. A todos os leiores do GameReporter.org, muito obrigado. Publico aqui um e-mail que recebi recentemente. Continuo aqui firme tocando o blog! Valeu Bruno. Segue o e-mail…
Só queria deixar aqui meu imenso agradecimento por você editar esse seu blog de games. […]


19 de Outubro de 2006



Conferência sobre desenvolvimento de games

Que tal aprender mais sobre games em alto mar? A Microsoft Research recebe papers até 5 de novembro sobre Gaming in Computer Science para o Academic Days Conference on Game Development.
Gostou? Ano passado alguns brasileiros participaram. O evento vai acontecer de 22 a 25 de fevereiro de 2007. Se algum leitor do GameReporter.org participar do […]


18 de Outubro de 2006



Oitobits: um blog que vale a pena

Oitobits é um blog sobre o universo dos videogames que não se preocupa com os últimos lançamentos do mercado.
Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels. Uma publicação muito legal, que segue a mesma linha do GameReporter.org. Vale a pena ser lido.:: O blog irmão: Oitobits