31 de Agosto de 2007
Gamion: jogo nacional na área

Tive a oportunidade de conhecer o Rodrigo Queiroz da Gamion em 2005 (ou começo de 2006) em um projeto batizado como o Jogo Chato: a fronteira final no Sesc Pompéia, em São Paulo. Na ocasião, o maluco estava em uma cúpula desenvolvendo em Blender o tal jogo. Eu estava fazendo uma matéria para o AOL Games, portal que eu editava na época.
Sempre guardei com cuidado o cartão de visita do Rodrigo, pensando em um dia fazer uma matéria sobre Blender e ferramentas open source para desenvolvimento de games. A matéria ainda não saiu, mas para minha surpresa, o Rodrigo entrou em contato e me apresentou seus últimos trabalhos. E como sou um grande fã e talvez um utópico entusiasta dos games nacionais, resolvi mostrar o trabalho da Gamion neste post no novo GameReporte.org.
A Gamion vem desenvolvendo jogos que integram o já famoso Blender (citado acima) e uma outra ferramenta muito poderosa, o Ogre. Mas o que mais me chamou a atenção foram os jogos desenvolvidos em uma oficina oferecida com o apoio do Senac. Não deixe de ver este link para baixar os jogos.
Os games foram desenvolvidos para jogar em rede com outro jogador, mas existem executáveis para rodar sozinho e observar apenas o visual. Estas animações estarão na pasta onde foram instalados os jogos, com o nome de single. Para entrar no jogo, quando estiver na tela de multiplayer, aperte apenas o F8, escolha o item com a seta direcional e pressione o enter. É de suma importância que o computador tenha uma placa de video padrão Gforce ou ATI, que rodem Direct X 9.
O interessante dessas demos é que estão integrando uma série de ferramentas de uso aberto: RakNet (rede), Ageia (Física), OpenAL (Som), Crazy Eddie’s (Interface Gráfica), Blender (Conteúdo 3D) e Ogre(Engine). Além de terem sidas desenvolvidas totalmente a distância por 3 profissionais. A lista dasferramentas estão ai, agora é só procurar no Google.
Por enquanto, a Gamion e o Senac estão levando a comunidade tendo este case de desenvolvimento como referência para projetos futuros. A meta do Rodrigo agora é tornar tudo isso comercial. Vida londa a Gamion e às ferramentas opern source para desenvolvimento de games.




6 Comentários
Acessórios | Videogames e vários outros Jogos no Buscapé
31 de Agosto de 2007 at 7:02 pm
[…] Efron Gamion: jogo nacional na área » This Summary is from an article posted at :: GameReporter.org :: Blog de Cultura Gamer :: on […]
1 de Setembro de 2007 at 5:44 pm
Não consegui baixar. É o instalador de games senac?
1 de Setembro de 2007 at 5:48 pm
Ah, o download está dando certo. Não baixa quando é com o leechget.
3 de Setembro de 2007 at 7:06 am
Olá,gostaria de entrar em contato com você sobre um programa de radio, mas nao achei seu email. Pode me enviar resposta pelo meu email acima?
Tks,
Regina
3 de Setembro de 2007 at 11:23 am
Eu fiquei curioso, será que isso não teria problema com a empresa chamada gamieon?
E eu ouvi falar do jogo chato, deve ser algo… chato… Experimentos são sempre interessantes (mesmo que sejam chatos)
8 de Setembro de 2007 at 8:49 pm
Conheço estes meninos da Gamion há muuuito tempo e sei que eles vêm ralando há um tempão…
O Rodrigo e o Gustavo estão feras em Blender e tenho certeza que este trabalho deles vai ficar demais!
Vale a pena conecer outras obras dos caras com o Ogre…
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