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Mercado de games casuais está mais exigente

05.06.2008 - Dolemes

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Pauline Jacquey, produtora executiva da Ubisoft, declarou que os jogadores de títulos casuais estão ficando mais exigentes, o que transforma um nicho mais rápido e barato de desenvolvimento em… mais caro e lento.

Ao site CasualGaming, Jacquey explicou que chegar a alguém que joga um ou dois jogos por ano (alguém realmente joga só isso?) é fácil, porque não é necessário seguir regras dos mercados anteriores, mas que conforme eles jogam mais e competidores surgem, é preciso repensar a maneira que estes jogos são criados.

“A audiência casual está ficando mais exigente, é claro, e precisamos ter certeza que estamos trazendo mais do que eles esperam”, Jacquey.

E aí que surge a dúvida: o jogo casual só é casual porque é descomprometido. Só falta em alguns anos termos telas de “Loading” abusivas em jogos casuais, cutscenes e enredo rebuscado. O que será que isso tudo vai virar?

[Via CasualGaming]

Tags: Criação de Jogos

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1. Lucas Picoli - 05/06/2008

E isso me deixa satisfeito!
Com a penca de jogos porcaria que o Wii tem recebido, com a premissa de “casuais”… Espero que assim as empresas pelo menos abram os olhos!

2. Evandro Lins - 05/06/2008

No futuro estes jogadores casuais virarão Hardcores dos jogos que jogam, só pode… :P

Só uma pergunta: Como se mede o nível de um Gamer?

Se for por tempo de jogo por ano, se um indivíduo jogar paciência todos os dias já pode ser considerado um HC.



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Você está lendo o post “Mercado de games casuais está mais exigente,” publicado no GameReporter.org | Blog de cultura gamer | Games, Jogos, Download e mais… por Dolemes em Jun 05 2008 @ 13:40

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