Arquivado em 'Criação de Jogos'

7 de Setembro de 2008



GameFest Brasil 2008

A comunidade Sharpgames e o Codificando.NET trazem novamente o GameFest Brasil, encontro dedicado a criação e desenvolvimento de games para as plataformas da Microsoft (Windows, XBox 360 e Zune).
O evento conta com 5 sessões simultâneas tratando exclusivamente de criação e desenvolvimento de jogos para plataformas como Windows Live, XNA, DirectX e Silverlight, tanto para Windows […]


25 de Julho de 2008



Leitor do GameReporter pede ajuda

“Eu sou Hélder Maurício Gomes Ferreira Filho, estudo Design de Games na universidade Anhembi Morumbi e estou precisando ajuda para um projeto que estou fazendo para portfólio.
O projeto é um jogo, basicamente um shooter visto de cima, a tela não tem scroll (a câmera não anda), e o jogador controla a nave com o teclado, […]


22 de Julho de 2008



Quer começar carreira em gamedesign?

Um mercado relativamente novo no Brasil, de desenvolvimento de games, está em amplo crescimento. Mas, você sabe como começar?
Nessas horas, vale contar com ajuda até dos irmãos gringos, como os caras da GameDeveloper, que criaram uma edição especial online de sua revista dedicada ao desenvolvimento de jogos.
Inteiramente online, a GameDeveloper 2008 Career Guide traz um […]


23 de Junho de 2008



Excelência em gráficos pode atrasar games, diz professor

Recebemos em nosso email uma mensagem do leitor Natanael Rabelo, que escreve para os blogs Sem rare candy e Nukesports.
Natanael entrevistou o professor Roger Tavares, do Senac, game designer e especialista em games que palestrou durante a ESWC. A entrevista foi publicada em seu blog e com certeza vale a leitura.
Nela, Roger aborda alguns aspectos […]


11 de Junho de 2008



Designers de games dizem seus desejos

Gênio da lâmpada não existe, mas é impossível encontrar alguém que nunca tenha sonhado em fazer seus três desejos, ou um que fosse, para vê-lo magicamente realizado. O site de games 1UP usou a premissa para perguntar à grandes nomes da indústria de jogos o que eles pediriam se encontrassem uma lâmpada mágica.
A pergunta foi […]


5 de Junho de 2008



Mercado de games casuais está mais exigente

Pauline Jacquey, produtora executiva da Ubisoft, declarou que os jogadores de títulos casuais estão ficando mais exigentes, o que transforma um nicho mais rápido e barato de desenvolvimento em… mais caro e lento.
Ao site CasualGaming, Jacquey explicou que chegar a alguém que joga um ou dois jogos por ano (alguém realmente joga só isso?) é […]


3 de Janeiro de 2008



Concurso divulga vencedores

O edital Telemig Celular Games estimulou a criação de jogos eletrônicos para celular, que poderiam ser sobre um tema livre ou relativos ao patrimônio cultural de Minas Gerais. A iniciativa pioneira no Brasil abre novas perspectivas de mercado ao criar um espaço para que desenvolvedores mostrem seu trabalho para o grande público. O resultado mostra […]


6 de Dezembro de 2007



Você já jogou Letris?

O que é Letris? Quer saber? É o jogo tipo Tetris desenvolvido no Excel, com letras no lugar dos blocos coloridos. Tetris + letras = Letris, entendeu? Foram muitas horas de ócio até o resultado final. Culpa do pessoal do Ócio 2007.
O game permite formar palavras na horizontal, da esquerda para direita, ou na […]


3 de Dezembro de 2007



II XNA Challenge Brasil

Chegou a hora de mostrar seu talento. Já começaram as inscrições para o II Concurso Microsoft XNA Challenge Brasil, que incentiva a elaboração da melhor implementação de um jogo utilizando a plataforma gratuita Microsoft XNA, seguindo o tema “Meio Ambiente Sustentável”.
E quem pode participar?
O participante deve ser cidadão brasileiro, residente em território nacional e […]


23 de Novembro de 2007



Quer aprender a fazer jogos em Flash?

Para aqueles que se interessam por Flash mas estão tropeçando na ferramenta, ou aqueles que já desenvolvem seus alguns projetos e jogos, mas se sentem inseguros, o PDJ está anunciando que o material de estudos de um grupo fechado do site está disponível para todos.
Legal né? Para mais informações, basta acessar o material do grupo […]


23 de Novembro de 2007



Curso Introdutório de Design de Jogos



5 de Novembro de 2007



Concurso: criação de jogos para celular

Termina dia 9 de novembro as inscrições para o Telemig Celular Games, projeto do Instituto Telemig Celular que tem como objetivo estimular o desenvolvimento de jogos eletrônicos para dispositivos móveis (telefones celulares e palmtops). Os games poderão ser inscritos na categoria de “Tema Livre” e “Patrimônio Cultural de Minas […]


25 de Outubro de 2007



Game Jam Brasil… quem vai?

O Game Jam é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar, em um curto espaço de tempo (menos de dois dias) um jogo direcionado a crianças de 6 a 14 anos para ser usado no contexto educacional. Após o desenvolvimento, um comitê avaliador formado por crianças elege o melhor projeto. Sim crianças!
O objetivo do […]


5 de Outubro de 2007



Quer trabalhar com games? Veja só…

Você é daqueles que prefere criar um game ao invés de jogá-lo? A Red Pixel Mobile está procurando por você. E mais: ganhe dinheiro desenvolvendo games, softwares ou aplicativos e tenha uma empresa representando seu talento na América do Norte, Europa, Oceania e Ásia?A Red Pixel está em busca de mentes brilhantes provedoras de […]


17 de Setembro de 2007



Salários dos desenvolvedores de games

Por Vinícius de Figueiredo Silva, do Oitobits
A revista americana Game Developer publicou a sua pesquisa salarial na indústria dos jogos de 2007. Neste ano, mais de 3000 profissionais forneceram informações para matéria que pode ser lida no site Game Career Guide.
A pesquisa cobre as áreas de programação, arte/animação, game design, produção e testes/qualidade. Cada uma […]


13 de Setembro de 2007



GameDev é na União Européia

Por Vinícius Longo, do Geração Bit
Segundo o site de notícias americano 1UP, a União Européia abriu um financiamento para desenvolvimento de jogos, onde podem ser incluídos todas as partes do jogo, como: procura de patentes, formulação de conceitos, aquisição de direitos, design, programação e desenvolvimento de estratégias de marketing. As empresas podem se candidatar a […]


11 de Setembro de 2007



Mundo da Lua

Lua é uma linguagem de programação poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações e que combina sintaxe simples para programação procedural com poderosas construções para descrição de dados baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. Lua é tipada dinamicamente, é interpretada a partir de bytecodes para uma máquina virtual baseada em registradores, e tem […]


4 de Abril de 2007



Conselho de Miyamoto para a nova geração de desenvolvedores: "don´t forget to have a life"

 Ou traduzido para o português: “não se esqueçam de ter uma vida”. A entrevista com Shigeru Miyamoto publicada pela GamePro americana teve foco no lançamento do Wii nos EUA. Mas o que realmente chamou atenção foi o conselho do mestre para aqueles que querem ser desenvolvedores de sucesso.

E seu conselho é:

Plante uma grande chance: faça […]


5 de Março de 2007



Unidev Game Contest 2007

Já está em andamento o Unidev Game Contest 2007, uma competição onde uma equipe ou um usuário poderá criar um jogo completo, com tema livre. O objetivo do Contest é o aprendizado contínuo entre as pessoas na área de desenvolvimento de games.
Para participar, basta criar uma equipe (ou fazer o jogo sozinho) onde o líder […]


3 de Março de 2007



Fazendo jogos para Wii em Flash

Esta é para quem não consegue esperar o lançamento de uma ferramenta de desenvolvimento para Wii voltada para independentes: O site Wiicade.com lançou o Wiicade API, que permite jogos produzidos em Flash acessarem as funcionalidades do Wiimote, o controle remoto do console da Nintendo.
Embora os links pareçam estar quebrados, impossibilitando o download ou acesso à […]