Arquivado em 'Wii'

2 de Junho de 2008



Clássicos LucasArts para DS? Será?

Há muito tempo os jogadores de DS (e agora os de Wii) torcem por um relançamento dos clássicos da LucasArts. A verdade é que títulos como Day of the Tentacle, Fate of Atlantis ou até mesmo os ancestrais Maniac Mansion e Zak McKracken cairiam como uma luva tanto para o portátil DS quanto para o […]


29 de Maio de 2008



WiiFit chega ao Brasil

O acessório WiiFit chega ao mercado brasileiro pelas mãos da Latamel, distribuidora oficial da Nintendo no território latino americano.
O novo periférico vem acompanhado de um jogo e funciona como uma balança, tentando incentivar os usuários a se exercitar. Através do cálculo do peso distribuído sobre o dispositivo, o Mii do jogador se move na tela.
No […]


27 de Maio de 2008



Sangue. Muito sangue e humor no Wii

A Sega anunciou oficialmente o lançamento de Madworld para o Wii, colocando ainda mais distante a noção de que consoles da Nintendo são para crianças.

Desenvolvido pela Platinum Games, Madworld é brutal, sanguinário e carregado de humor negro. O jogo deve ser lançado internacionalmente no primeiro trimestre de 2009 e será facilmente identificável pelos seus gráficos […]


19 de Maio de 2008



Traria o WiiFit uma onda de complexo?

A Nintendo realizou algumas tacadas decisivas para a indústria dos videogames com lançamentos para seu portátil Nintendo DS e console Wii, sendo abraçada e aplaudida por toda a opinião pública, inclusive em áreas médicas.
O Wii Fit, por exemplo, poderia ser mais um desses lançamentos, certo? Errado! Apesar de ser um game que incentiva o exercício […]


12 de Maio de 2008



Clones de Wii invadem o Brasil

Os chineses têm, então o Brasil tem também. Mesmo com o Stand Center e a Promocenter fechadas, aparelhos inspirados em Wii chegam ao mercado nacional de formas surpreendentes.
O Wii Vision, por exemplo, vem das mãos da Dynacom, a mesma que fabricava o Dynavision, clone de NES, que era dado de presente para vencedores de programas […]


23 de Abril de 2008



Okami para Wii no Brasil

O jogo Okami, lançado originalmente para PlayStation 2 pela Capcom e portado para o Wii, foi lançado mundialmente no dia 15 de abril e logo poderá ser encontrado nas prateleiras nacionais.

O game que tem como protagonista Amaterasu, deus do sol que desce à Terra como um lobo, será trazido pela Synergex e desafiará o jogador […]


28 de Março de 2008



Wii: mil e uma utilidades

A Nintendo está com tudo: seus videogames são recomendados por médicos, adorados por crianças e idosos e agora sua tecnologia do Wii está sendo adaptada para fins militares.
Se o máximo de ação que um Wii Remote já havia visto era o dos joguinhos mais frenéticos, isto pode estar prestes a mudar: a revista NewScientist publicou […]


21 de Março de 2008



I wanna hold your Guitar!

Depois de Guitar Hero: Aerosmith, será que seria possível uma versão do jogo dedicada aos fãs de uma das mais importantes bandas do rock? Se os boatos se confirmarem, sim, seria possível. Mesmo que a dificuldade de adquirir os direitos para as músicas dos Beatles seja reconhecida mundialmente (quantas lojas online de música digital não […]


17 de Janeiro de 2008



Worms não terá jogos online em Wii

Desculpa da THQ é que ela investirá mais em multiplayer local, e deixará de lado partidas via internet
A THQ anunciou que sua intenção de colocar um modo multiplayer online para até quatro jogadores em seu título Worms: A Space Oddity para Wii foi deixado de lado.
Segundo o site Shacknews, a distribuidora frisou que a mudança […]


15 de Janeiro de 2008



Super Smash Bros de Wii tem novas telas e confirmação de modo online

Jogo de pancadaria entre mascotes da Nintendo está chegando…
O quebra quebra de Super Smash Bros Brawl (Wii) começará no dia 10 de fevereiro e, aumentando a curiosidade dos jogadores, a Nintendo liberou telas e mais uma informação sobre o título.
Está oficialmente confirmado o modo multiplayer em que dois jogadores poderão combater através da Nintendo WFC, […]


11 de Janeiro de 2008



Wii pode sair das paradas de sucesso?

CEO da Codemasters duvida da longevidade do novo console da Nintendo e acredita no aparecimento de um novo console em breve
Em entrevista ao GameDaily, o CEO da Codemasters Rob Cousens, levantou dúvidas a respeito do futuro do popular Wii, o console de maior sucesso da nova geração. Concorda com Rob? Opine!
Para Cousens, em breve a […]


10 de Janeiro de 2008



Balança para Wii: 1 milhão em um mês

Parece que os japoneses querem abadonar qualquer forma de sedentarismo…
A Nintendo marcou mais um gol com o lançamento do Wii Fit, um acessório que funciona como uma espécie de balança e vem acompanhado de softwares de exercício e equilíbrio.
A Nikkei noticiou que o lançamento chegou a um milhão de cópias vendidas no dia 6 de […]


8 de Janeiro de 2008



Wii ganhará jogo de decoração

Coqueluche de reality shows de decoração continua nas telas do videogame
O público brasileiro, principalmente aqueles que possuem TV a cabo (ou via satélite), já se acostumaram com o exagero de programas de decoração. Agora, aqueles que não se enjoaram do tema, poderão passar para o lado do decorador no Wii com Our House, um […]


30 de Março de 2007



Microsoft dá um tiro contra o Wii enquanto anuncia o XBox 360 Elite!

Renovando o fôlego na guerra entre os consoles, a Microsoft apresenta o seu Xbox 360 Elite, uma versão na cor preta, com um HD de 120 gigabytes(!) de capacidade, uma saida HDMI (para conexão em alta definição com televisores LCDs e com HD-TV). O Kit completo vem com mais um HeadSet e um Controle sem […]


3 de Março de 2007



Fazendo jogos para Wii em Flash

Esta é para quem não consegue esperar o lançamento de uma ferramenta de desenvolvimento para Wii voltada para independentes: O site Wiicade.com lançou o Wiicade API, que permite jogos produzidos em Flash acessarem as funcionalidades do Wiimote, o controle remoto do console da Nintendo.
Embora os links pareçam estar quebrados, impossibilitando o download ou acesso à […]


29 de Janeiro de 2007



Desenvolvimento para Wii ao alcance dos independentes

De acordo com o website ComputerAndVideogames.com a Nintendo desenvolveu um sistema de programação voltado a pequenos produtores independentes, o que tornará possível o desenvolvimento de jogos para Wii para serem disponibilizados para download através da Wii Shop.
Além de servir como alternativa ao XNA da Microsoft, tal ferramenta reforçaria a imagem da Nintendo como representante […]


26 de Janeiro de 2007



Caçadores do Wii perdido

Decidi que vou comprar o Wii. Cheguei a conclusão que eu quero jogá-lo, mesmo ele tendo gráficos toscos (será que são tão toscos assim? Eu nunca achei o GameCube com gráficos toscos e tem gente que acha o Playstation 2 com gráficos lindos…), mesmo ele sendo idiota, feito pra não-gamers, mesmo ele tendo joguinhos bobos, […]


24 de Janeiro de 2007



A revolução é da Nintendo

Por José Carneiro Pinto
A nova geração de consoles está aí. Xbox 360, Wii e PlayStation 3 brigam, quase, em pé de igualdade.
Enquanto os três novos concorrentes se degladiam, a Nintendo aparece com uma força surpreendente não vista desde seu Super Nintendo, da era 16-bits. Existente desde 1889, quando vendia baralhos Hanafuda no Japão, a […]


23 de Janeiro de 2007



Quer perder peso? Pergunte-me como

Quel tal emagrecer jogando Wii? Pois é justamente isso o que aconteceu com maluco ai, que resolveu fazer a experiência e a batizou de Wii Sports Experiment. O cara mostra detalhadamente no site quando e como começou o experimento e ainda exibe o resultado final. Tem muita gente por ai que vai trocar a academia […]